<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Rhythmio 블로그</title><description>Rhythmio 공식 개발 블로그: 패치 노트, 기획 의도 및 엔지니어링 딥다이브.</description><link>https://rhythmio.net/</link><language>ko</language><copyright>© 2026 Rhythmio · All rights reserved.</copyright><item><title>클라이언트 사이드 osu!mania 비트맵(.osz) 가져오기 및 호환성 가이드</title><link>https://rhythmio.net/ko/blog/osu-mania-beatmap-import/</link><guid isPermaLink="true">https://rhythmio.net/ko/blog/osu-mania-beatmap-import/</guid><description>기존에 소장하던 osu!mania 비트맵 패키지(.osz)를 브라우저에 드래그해 서버 업로드 없이 로컬에서 바로 플레이하고 캐싱하는 원리를 소개합니다.</description><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>beatmap</category><category>guide</category><category>community</category><author>Rhythmio Team</author><enclosure url="https://rhythmio.net/beatmaps/noesis/jacket.jpg" length="0" type="image/jpeg"/></item><item><title>Fast/Slow 판정 오차 분석: 밀리초 단위 타격 타이밍 불일치의 원인과 교정 방법</title><link>https://rhythmio.net/ko/blog/diagnosing-fast-slow-errors/</link><guid isPermaLink="true">https://rhythmio.net/ko/blog/diagnosing-fast-slow-errors/</guid><description>음악에 맞춰 잘 쳤다고 생각했는데 왜 FAST나 SLOW가 뜰까? 청각과 시각의 반응 속도 차이, 히스토그램을 통한 오차 분석법, 타이밍 교정 연습법을 정리했습니다.</description><pubDate>Sat, 17 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>gameplay</category><category>judgement</category><category>guide</category><author>Rhythmio Team</author><enclosure url="https://rhythmio.net/beatmaps/gekka-bijin/jacket.jpg" length="0" type="image/jpeg"/></item><item><title>URL 링크 하나로 시작하는 실시간 멀티플레이: 1v1 듀얼 및 8인 아레나 시스템</title><link>https://rhythmio.net/ko/blog/realtime-multiplayer-arena/</link><guid isPermaLink="true">https://rhythmio.net/ko/blog/realtime-multiplayer-arena/</guid><description>친구 추가나 런처 설치 없이 링크 공유만으로 바로 매칭되는 Rhythmio의 실시간 1:1 대전과 8인 아레나 동기화 구조를 소개합니다.</description><pubDate>Wed, 14 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>multiplayer</category><category>architecture</category><category>features</category><author>Rhythmio Team</author><enclosure url="https://rhythmio.net/beatmaps/reflect/jacket.jpg" length="0" type="image/jpeg"/></item><item><title>리듬게임 시인성 최적화: 노트 낙하 속도(배속)와 화면 디스플레이 설정 가이드</title><link>https://rhythmio.net/ko/blog/readability-and-display-settings/</link><guid isPermaLink="true">https://rhythmio.net/ko/blog/readability-and-display-settings/</guid><description>배속(Hi-Speed)이 너무 느리거나 빠를 때 생기는 문제와 내 눈에 맞는 최적의 인지 시간(그린 넘버), 눈 피로를 줄이는 인게임 디스플레이 세팅을 정리했습니다.</description><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>guide</category><category>settings</category><category>gameplay</category><author>Rhythmio Team</author><enclosure url="https://rhythmio.net/beatmaps/noesis/jacket.jpg" length="0" type="image/jpeg"/></item><item><title>VSRG 핵심 패턴 분석: 트릴, 연타, 계단 및 복합 채보의 이해</title><link>https://rhythmio.net/ko/blog/vsrg-pattern-analysis-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://rhythmio.net/ko/blog/vsrg-pattern-analysis-guide/</guid><description>건반 리듬게임(4K~7K)의 대표적인 패턴을 분석합니다. 계단 읽는 요령, 한손 트릴 처리, 연타(잭) 칠 때의 손목 스냅, 롱잡 대응법을 정리했습니다.</description><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>gameplay</category><category>patterns</category><category>guide</category><author>Rhythmio Team</author><enclosure url="https://rhythmio.net/beatmaps/taishu-shijo/jacket.jpg" length="0" type="image/jpeg"/></item><item><title>웹 브라우저로 구현하는 데스크톱급 리듬게임: 무설치 환경과 하이엔드 퍼포먼스</title><link>https://rhythmio.net/ko/blog/desktop-class-web-rhythm/</link><guid isPermaLink="true">https://rhythmio.net/ko/blog/desktop-class-web-rhythm/</guid><description>WebGL 하드웨어 가속과 Web Audio 스케줄링, 제로 할당 렌더링 루프로 설치 없이 데스크톱 리듬게임 수준의 손맛을 낸 기술적 포인트를 짚어봅니다.</description><pubDate>Mon, 05 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>performance</category><category>architecture</category><category>webgl</category><author>Rhythmio Team</author><enclosure url="https://rhythmio.net/beatmaps/will-you-still-cry/jacket.jpg" length="0" type="image/jpeg"/></item><item><title>macOS 환경에서의 웹 리듬게임 플레이 가이드: ProMotion 120Hz 디스플레이와 입력 최적화</title><link>https://rhythmio.net/ko/blog/macos-rhythm-gaming-guide/</link><guid isPermaLink="true">https://rhythmio.net/ko/blog/macos-rhythm-gaming-guide/</guid><description>Apple Silicon 맥북에서 부트캠프나 가상머신 없이, 사파리와 크롬으로 120Hz ProMotion 주사율과 최저 입력 지연을 세팅하는 실전 팁을 정리했습니다.</description><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>guide</category><category>performance</category><category>macos</category><author>Rhythmio Team</author><enclosure url="https://rhythmio.net/beatmaps/tactical-encounter/jacket.jpg" length="0" type="image/jpeg"/></item><item><title>왜 설치형 게임 대신 &apos;브라우저 리듬게임&apos;을 만들었는가: Rhythmio 프로젝트 탄생기</title><link>https://rhythmio.net/ko/blog/why-browser-rhythm-game/</link><guid isPermaLink="true">https://rhythmio.net/ko/blog/why-browser-rhythm-game/</guid><description>수십 기가짜리 클라이언트와 안티치트 설치 없이, 브라우저 탭 하나로 바로 시작하는 리듬게임을 만든 이유와 개발 고민을 정리했습니다.</description><pubDate>Tue, 29 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>announcement</category><category>story</category><category>philosophy</category><author>Rhythmio Team</author><enclosure url="https://rhythmio.net/beatmaps/reflect/jacket.jpg" length="0" type="image/jpeg"/></item><item><title>리듬게임 판정의 미학: ±16ms 밀리초 판정 윈도우와 정확도 계산 공식 해부</title><link>https://rhythmio.net/ko/blog/anatomy-of-judgement/</link><guid isPermaLink="true">https://rhythmio.net/ko/blog/anatomy-of-judgement/</guid><description>판정 폭이 너무 넓으면 싱겁고, 너무 좁으면 불쾌해집니다. Rhythmio의 5단계 판정 기준과 ±16ms MAX 윈도우, 그리고 콤보 보너스를 빼고 순수 정확도로 승부하게 만든 이유를 정리했습니다.</description><pubDate>Sat, 26 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>gameplay</category><category>judgement</category><category>math</category><author>Rhythmio Team</author><enclosure url="https://rhythmio.net/beatmaps/gekka-bijin/jacket.jpg" length="0" type="image/jpeg"/></item><item><title>브라우저에서 0ms 레이턴시에 도전하기: Web Audio API와 정밀 오디오 스케줄링</title><link>https://rhythmio.net/ko/blog/zero-latency-web-audio/</link><guid isPermaLink="true">https://rhythmio.net/ko/blog/zero-latency-web-audio/</guid><description>브라우저에서 리듬게임을 만들 때 가장 큰 벽은 오디오 딜레이와 싱크 밀림입니다. Web Audio API 하드웨어 클록과 선행 스케줄링으로 네이티브 게임 수준의 반응성을 맞춘 과정을 정리했습니다.</description><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>engineering</category><category>audio</category><category>performance</category><author>Rhythmio Team</author><enclosure url="https://rhythmio.net/beatmaps/noesis/jacket.jpg" length="0" type="image/jpeg"/></item></channel></rss>